안녕하세요! 프로기예요. 토크쇼, 댄스, 노래, IRL에 온갖 장르의 게임까지, 공포 게임부터 소울라이크까지 즐기는 멀티 엔터테이너예요. 5년째 방송하면서 주로 영어로, 가끔은 한국어로 전 세계 시청자분들을 만나고, 매 방송 채팅과 가까이 소통해요.
파트너십 문의 환영
모든 방송의 월별 평균 동시 시청자 수이며, 축 아래 막대는 방송 시간입니다. 12개월 중 9개월이 2,000명 이상이었고, 가장 높은 달은 2026년 5월 2,726명입니다. 이 기간 늘어난 팔로워: 90,715명.
각 스폰서 방송은 채널 평균이 아니라 같은 방송의 동시 시청자 수와 비교했습니다. 트위치를 통해 진행한 캠페인은 16건이며, 여기에는 카테고리 단위 성과를 측정할 수 있을 만큼 길게 진행된 최근 12개 구간 중 선별한 7개 구간을 실었습니다.
OOC: The Playable Anime803,5181.22×
Once Human701,5571.18×
Ubisoft, The Division Resurgence701,8231.07×
ATLUS, Metaphor: ReFantazio701,7010.97×
Gryphline, ARKNIGHTS: ENDFIELD701,6100.94×
Marvel Rivals1851,5640.94×
VALORANT1751,6600.91×트위치에서 시청자 정보가 확인되는 비율은 88.8%입니다.
아래 비율은 모두 이 시청자 기준입니다.
2026년 6월 이후 라이브 방송 58회의 모든 채팅 기록을 집계했습니다.
방송 39회의 라이브 시간 기준입니다. 게임은 18개 타이틀에 걸쳐 있으며, DARK SOULS III, SILENT HILL: townfall, Mortal Shell II를 중심으로 방송했습니다.
브랜드 적합도





진행 방식, 단가, 가능 일정은 문의해 주세요!
안녕하세요! 프로기예요. 토크쇼, 댄스, 노래, IRL에 온갖 장르의 게임까지, 공포 게임부터 소울라이크까지 즐기는 멀티 엔터테이너예요. 5년째 방송하면서 주로 영어로, 가끔은 한국어로 전 세계 시청자분들을 만나고, 매 방송 채팅과 가까이 소통해요.
파트너십 문의 환영축 아래 막대는 방송 시간입니다. 12개월 중 9개월이 2,000명 이상이었고, 가장 높은 달은 5월 2,726명입니다. 이 기간 늘어난 팔로워: 90,715명.
각 스폰서 방송은 채널 평균이 아니라 같은 방송의 동시 시청자 수와 비교했습니다. 트위치를 통해 진행한 캠페인은 16건이며, 여기에는 카테고리 단위 성과를 측정할 수 있을 만큼 길게 진행된 최근 12개 구간 중 선별한 7개 구간을 실었습니다.







트위치에서 시청자 정보가 확인되는 비율은 88.8%입니다.
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2026년 6월 이후 라이브 방송 58회의 모든 채팅 기록을 집계했습니다.
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